《燕云十六声》战力揭秘:百业战无名词条升级攻略
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《燕云十六声》日常及百业战无名词条优先级解析
《燕云十六声》中,玩家们对于日常及百业战的无名词条优先级可能存在疑惑。下面,由“约•尔”为大家详细解析,帮助大家更好地了解和运用这些词条。日常方面词条优先级
在《燕云十六声》的日常玩法中,词条的优先级如下: - 剑武>首领增>大外>劲≈全武>大鸣 在势、会意率、会心率、精准率等方面,也有其优先级: - 势>会意率>会心率>精准率三率词条DIY推荐
针对三率词条DIY,以下是一些建议: - 玉斗无名:7势6会意3会心1精准,带精准弓 - 飞隼无名:7势5会意5会心2精准,带精准弓百业战词条优先级
在百业战中,词条的优先级如下: - 剑武>大鸣>大外>劲>全武=玩家增 关于增伤类词条,需要注意的是,随着版本更新,增伤词条的收益有所提升。例如,全武的收益可能会超过大外。百业战增伤词条解析
在百业战中,增伤词条的收益如下: - 上个版本:大外≈首领增>劲>全武≈大鸣 - 当前版本:由于基础伤害提升,增伤词条收益变高,全武的收益可能会超过大外百业战全武与劲词条解析
在百业战中,全武和劲词条的收益如下: - 使用承欢贴有20%通用增伤时,全武的收益略大于劲和略低于劲 - 在无承欢20%增伤稀释的情况下,全武略低于大外略高于劲百业战大鸣与大外词条解析
在百业战中,大鸣与大外词条的收益如下: - 大鸣的词条收益高于大外百业战全武增与玩家增词条解析
在百业战中,全武增与玩家增词条的收益如下: - 日常首领增>全武增,但在百业战中,全武和玩家增的收益相同 - 由于百业战技艺的22%通用增伤稀释,劲略大于全武=玩家增