《正义怒火》法术攻略:揭秘前期强力秘术新境界

5 0

《开拓者正义之怒》前期实用法术推荐 在《开拓者正义之怒》这款游戏中,丰富的法术系统为玩家提供了多样的战斗选择。在游戏初期,哪些法术才是最实用的呢?下面,就让我们跟随“别笑死我A”的步伐,一起来探索《开拓者正义之怒》前期强力法术推荐。 1. 法术飞弹 虽然由于恶魔的魔抗,法术飞弹的地位相较其他模组有所下降,但在初期,依然有许多难打的boss不是恶魔,法术飞弹的实用性就体现出来了。 优点: - 伤害类型是立场,无人能减免或免疫立场伤害,唯一能挡奥术飞弹的是护盾术。 - 必中。 缺点: - 伤害低,必须要过法抗,恶魔自带高法抗。 推荐: - 开奥能师或研究法术选法术专攻(塑能),法术专精(法术飞弹)1级就放出3个飞弹,能轻松杀序章boss霍希拉。 2. 油腻术(咒法) 油腻术在《开拓者正义之怒》中是1环神技,初期几乎所有的集群都能被这个法术影响,而且无法豁免,只要站在范围内,经常能滑倒一大片恶魔。 优点: - 此法术不过法术抗力,在初期除了集群都吃这个法术,而且没能都能豁免,只要站在范围内,经常能滑倒一大片恶魔。 缺点: - 除了会滑倒自己外没啥缺点。 3. 蛛网(咒法) 蛛网在《开拓者正义之怒》中是咒法系的好法术,范围超大,不过法术抗力,只要在法术范围内每轮都要豁免,被缠住后很容易被打中。 优点: - 范围超大,不过法术抗力,只要在法术范围内每轮都要豁免,被缠住后很容易被打中。 缺点: - 和油腻术一样容易捆住自己人。 4. 护盾术(防护系) 护盾术能给法师提供4点护盾AC加成(相当于法术拿塔盾),在初期相当多了,而且还能免疫法术飞弹。 优点: - 改法术能给法师提供4点护盾AC加成(相当于法术拿塔盾)在初期相当多了,而且还能免疫法术飞弹。 缺点: - 无。 5. 牛之蛮力,猫之轻灵(变化系) 牛之蛮力,猫之轻灵在初期对队伍里的主输出有非常大的加成,第一个加力量的腰带要等到很后面。 优点: - +4力量和敏捷在初期对队伍里的主输出有非常大的加成。 缺点: - 无。 6. 镜影术(幻术系) 镜影术在初期并不是非常强大,但是在关键时候很有可能保住1条命,持续时间很长,魔战士用着很异常给力。 优点: - 此法术在初期并不是非常强大但是在关键时候很有可能保住1条命,持续时间很长,魔战士用着很异常给力。 缺点: - 无。 7. 次元陷坑(咒法) 次元陷坑在《开拓者正义之怒》中是咒法系的好法术,聂纽放这法术很容易中,不过法抗,一旦被吸入基本上出不来,能很好的分割敌人。 优点: - 聂纽放这法术很容易中,不过法抗,一旦被吸入基本上出不来,能很好的分割敌人。 缺点: - 无。 8. 克敌机先(预言系) 克敌机先配合2环灼热射线能打出相当不俗的伤害,就算恶魔有火炕依然扛不住。用这招能速杀灰兵营里召虫群的boss。 优点: - 主角是诡术师的话克敌机先配合2环灼热射线能打出相当不俗的伤害,就算恶魔有火炕依然扛不住。 缺点: - 无。 9. 移位术(幻术系) 移位术在初期相当强力,初期好像没有怪有真实视域,碰到打不过的怪给t套个移位术基本上都能坦主,非常优秀的法术。 优点: - 移位术在初期相当强力,初期好像没有怪有真实视域,碰到打不过的怪给t套个移位术基本上都能坦主,非常优秀的法术。 缺点: - 无。 10. 加速术(变化系) 加速术是《开拓者正义之怒》中最强的法术之一,5级时除了武僧菜刀都只能砍1刀,上了加速术后输出直接起飞翻倍。 优点: - 5级时除了武僧菜刀都只能砍1刀,上了加速术后输出直接起飞翻倍。 缺点: - 无。 总结 《开拓者正义之怒》中好法术主要集中在咒法、变化、幻术、塑能系。惑控死灵好法术少很多,特别是初期,后期死灵的即死魔法(其实根本不是即死)也不好用,点了巅峰元素(火焰)后塑能系强效极效地狱烈焰射线比死亡一指强太多了,我觉得惑控系最好的法术是各种英雄气概,打控制的都不太好用。

《正义怒火》法术攻略:揭秘前期强力秘术新境界